너비 우선 탐색(BFS)
너비 우선 탐색(BFS: Breadth First Search)
BFS는 너비를 우선적으로 탐색하는 알고리즘으로 그래프 뿐만 아니라 트리, 배열 등에서도 사용할 수 있다. 진행 방식은 아래와 같다. 그래프와 트리에서는 정점으로, 배열에서는 칸으로 생각하면 된다.
- 시작 정점을 방문한다.
- 시작 정점과 연결된 정점을 전부 방문한다.
- 2번에서 방문한 정점들을 시작 정점으로 탐색을 진행한다.
모든 정점을 방문할때까지 1~3번 과정을 반복하면 된다. 위 그래프에서 BFS를 진행하면 1->2->5->3->4의 순서대로 그래프를 탐색하게 된다. 2번 정점 대신 5번 정점을 먼저 방문해도 상관없다. BFS는 큐를 사용하여 구현할 수 있다.
BFS의 시간 복잡도
정의
$\left\vert V \right\vert$: 정점의 개수
$\left\vert E \right\vert$: 간선의 개수
DFS의 시간 복잡도와 동일하다.
인접 리스트로 구현한 그래프에서 dfs를 진행한다고 생각해보자. 우선 모든 정점을 한 번씩 방문해야 하므로 정점 방문의 시간 복잡도는 $O(\left\vert V \right\vert)$이다. 정점을 방문하는 과정에서 유향 그래프의 경우는 한 번, 무향 그래프의 경우에는 두 번씩 간선을 탐색해야 하므로 시간 복잡도는 $O(\left\vert E \right\vert)$이다. 따라서 최종적인 시간 복잡도는 $O(\left\vert V \right\vert + \left\vert E \right\vert)$이다.
인접 행렬로 구현한 그래프도 똑같다. 하지만 인접 행렬 특성상 $V^2$개의 행렬을 탐색해야 하므로 시간 복잡도는 $O(\left\vert V \right\vert^2)$이다.
문제
1260번: DFS와 BFS에서 BFS만 구현한 코드다.
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#include <bits/stdc++.h>
#define FastIO ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); cout.tie(NULL);
#define pb push_back
using namespace std;
int N, M, V;
vector<int> graph[1001];
bool visited[1001];
void Bfs(int cur_node) {
queue<int> q;
q.push(cur_node);
visited[cur_node] = true;
cout << cur_node << " ";
while(!q.empty()) {
cur_node = q.front();
q.pop();
for(int nxt_node : graph[cur_node]) {
if(visited[nxt_node]) {
continue;
}
q.push(nxt_node);
visited[nxt_node] = true;
cout << nxt_node << " ";
}
}
}
void Solve() {
Bfs(V);
}
void Input() {
cin >> N >> M >> V;
for(int i = 0; i < M; i++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
graph[u].pb(v);
graph[v].pb(u);
}
for(int i = 1; i <= N; i++) {
sort(graph[i].begin(), graph[i].end());
}
}
int main() {
FastIO;
Input();
Solve();
}